英雄聯盟中為什麼很多人寧願出無數的紅藥水,也不願意買一瓶複用型藥水?

樂享網 2020-05-22

英雄聯盟中為什麼很多人寧願出無數的紅藥水,也不願意買一瓶複用型藥水?

紅藥水一次回復150,價值50金;複用型藥水一次回復125點,一次充能補給兩次,可無限次回泉充能,價值150金,兩者最大的區別在於紅藥是一次性消耗品,而複用型藥水可充能反復使用。

其實這個問題我平時也有想過,為什麼大多數人都傻乎乎願意不斷買紅藥而不選擇性價比極高的複用型藥水呢,我思來想去這可能涉及到兩方面,一方面是金錢有限,另一方面則是遊戲理解問題。金錢有限

我相信不少玩家都希望開局有多蘭系列過渡,外加150金幣的複用型藥水保證續航,可奈何系統初始給予的就只有緊巴巴的500金幣,隨便一個多蘭系列都要400,餘下的100顯然無法再買150,這時候我們能選的也就是紅藥了。之後第一波回城,先補給下狀態,再順便購置一波裝備,發現錢又只剩下100多,耐心等待的話就要虧資源,若是將錢硬是存起來,又無法安然對線,無奈之下繼續兩瓶紅藥走起。

舉個不恰當的例子,我兜裡有5000,搞了一台中等檔次勉強流暢各種3A大作的主機,周邊人好奇的問道,你為什麼不買1.5W能全特效流暢運行市面上幾乎所有遊戲的主機呢?這tm不是廢話麼,有錢我也上預算啊,關鍵是兜裡就這麼點,你讓我從哪裡擠出多餘的1萬?遊戲理解

此外,還有遊戲理解問題,例如1150金幣該如何使用?不同的玩家有獨屬於自己的理解,不過大多數人的選擇基本一致。

例如物理刺客第一波回家,兩把短劍700(350*2)+複用型藥水150+鞋300,完美利用非常合理,當然了,也有很多玩家會選擇直接購買鋸齒短匕1100+紅藥50,雖然思路不一樣,但也沒什麼問題,兩種思路都是正確的,但就因為每個人的理解問題,導致了其中出現了微末差異。

我們能看出前者對線謹慎,需要強大續航過渡,雖然在前期的傷害可能缺乏一些,但是如果能穩住局面,也是血賺不虧。而後者可能已經建力優勢,想繼續擴大贏面,所以強化了傷害,只賣了一瓶紅藥,這種思路就比較激進,滾起雪球也非常厲害,不過這種攻勢被對面擋住被迫發育的話,續航問題就會慢慢暴露出來,逐漸形成這類弊端。

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